本體形態(tài)的克爾蘇加,冷峻的風(fēng)格夾雜著一抹神秘。
她整體呈現(xiàn)如幽靈般的能量體,身上的紫色法袍無風(fēng)自動,周身彌漫著夾雜著淡藍(lán)色冰霧的黑色霧氣。
唯獨那張慘白的臉。
看起來妖異卻又美艷。
身為boss。
自然要有boss的模樣,足足五六米的巨大身軀,哪怕是站在數(shù)十萬玩家群中,也是異常顯眼。
通靈者克爾蘇嘉(黃金級異魔boss)
生命值:680000000
攻擊力:41000
防御值:14400
技能:冰霜之怒、異域召喚、暗影爆發(fā)、靈魂操控、靈魂尖嘯、極冰領(lǐng)域、噬骨天災(zāi)、死亡風(fēng)暴、靈魂傀儡
等級:65
“好家伙!9個技能啊臥槽,比我的技能都多!”
“麻辣比!6.8億血!”
“這boss太猛了吧?”
“我突然有一個大膽的想法……”
……
克爾蘇嘉的屬性一出來,頓時全場嘩然。
顯然被這恐怖的數(shù)字給嚇到了。
克爾蘇加可不給眾人消化的時間。
落地的同時克爾蘇加揮動手中的亡靈法杖,一道道冰霜箭猶如流星般從夜幕劃過,從天而降。
直接覆蓋超大范圍的玩家。
“-42377!”
“-49886!”
“-50155!”
……
冰霜之怒!
高額的基礎(chǔ)攻擊讓一個范圍如此之大的群傷技能同時擁有了秒人能力。
保底四萬以上的傷害,讓它足以對大部分血少皮薄的玩家完成一擊必殺!
而冰霜箭矢一波接著一波。
基本上三波過后,冰霜箭矢所籠罩的五十碼范圍基本就沒活人了。
要么死了,要么趁著位移跑出了攻擊范圍。
還有一些家伙憑借著圣盾和各種無敵技能頂了過去。
僅僅這一個法術(shù)下來,砸死的玩家少說也在兩千以上。
“我尼瑪!這也太恐怖了吧???”
“恐怖個蛋!瑪?shù)略蹅兪f人呢!”
“兄弟們,跟老子上!”
“火車頭公會的兄弟們沖啊??!”
“干死這老娘們!”
在短暫的驚慌失措后,全場所有玩家開始對克爾蘇加發(fā)起反擊。
一時間無數(shù)技能魔法沖天而起,而克爾蘇加的腦袋上也飄起密密麻麻的扣血數(shù)字。
“-1!”
“miss!”
“-558!”
“-7784!”
……
不得不說,因為玩家水平的良莠不齊,打出來的傷害也是天差地別。
有的連命中都很難。
有的裝備好的甚至能打出五六千傷害。
系統(tǒng)在這個活動里有一個很有意思的設(shè)定。
所有身處于紅色活動區(qū)域的玩家,將獲得一定程度的“虛化疊加”特性。
顧名思義,如果沒有這個特性,在場十萬名玩家。
能有兩萬名玩家同時攻擊到克爾蘇加就已經(jīng)是奇跡了。
因此玩家們的數(shù)量優(yōu)勢根本無法發(fā)揮出來。
所以系統(tǒng)給了一個“虛化疊加”的特性,在實體虛化之后,玩家與玩家之間可以重疊。
這樣下來,最起碼大部分玩家是打得到克爾蘇加的。
而系統(tǒng)規(guī)定“活動期間玩家死亡免除懲罰”也是相當(dāng)正確的決定。
畢竟如果沒有這條。
那這來自于不同城市不同公會的玩家們絕對不會一條心去打boss。
要么是一幫人腦子想著去撿取死亡玩家掉落的裝備。
至于一些更狠的人。
就想著收割殘血搞偷襲就完事兒了。
畢竟boss死不死無所謂,收割殘血可是能爆裝備的!
所以大型活動,有時候這個規(guī)定的確很有必要。
……
從玩家們發(fā)起反擊開始。
克爾蘇加血條上的數(shù)字便開始瘋狂跳動。
雖然傷害不高。
但架不住人多。
數(shù)十萬人的同時集火。
火力還是很可觀的。
克爾蘇加的血量以每秒七百萬左右的速度快速下降。